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小岛秀夫自曝《死亡搁浅》E3预告没有用Decima引擎

更新时间  2021-06-07 07:46 阅读
本文摘要:大家如今告知,小岛秀夫的《丧生沉没》将用于Guerrilla的Decima引擎,即将到来的《地平线:零之黎明》也将用于这一引擎。实际上,此前在The Game Awards上看到的游戏预告也是用于Decima在PS4上经营的。 殊不知,在IGN的采访中,《丧生沉没》的主管小岛秀夫确认了一个前所不知道的的新资源——那便是2020年稍早在E3上发布的第一个游戏视频宣传片并没用于Decima引擎。

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大家如今告知,小岛秀夫的《丧生沉没》将用于Guerrilla的Decima引擎,即将到来的《地平线:零之黎明》也将用于这一引擎。实际上,此前在The Game Awards上看到的游戏预告也是用于Decima在PS4上经营的。  殊不知,在IGN的采访中,《丧生沉没》的主管小岛秀夫确认了一个前所不知道的的新资源——那便是2020年稍早在E3上发布的第一个游戏视频宣传片并没用于Decima引擎。  确是那时候小岛秀夫还没有规定他的游戏不容易用于哪些引擎,因此顾忌用于Decima是没意义的。

  “与Guerrilla的协作是在这里以后,”小岛秀夫讲到。“我们在E3展览的预告用于的是一个各有不同的引擎。”另外小岛秀夫也争辩了为何他随意选择Decima。

“Guerrilla的引擎是适合的,”他讲到。“她们的引擎是特别适合制做扩大开放游戏的专用工具和系统软件。这对大家而言是一个十分最重要的层面。

”  《丧生沉没》将于2018在PS4和PC上开售。


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